СВОДНЫЙ ЛИСТ · ЧТО ДЕЛАТЬ ПРИ КАРТИНЕ 0
Семь ролей, семь способов начать инцидент, когда ещё ничего не известно. Собрано из глав классов на одну страницу — распечатайте отдельно для фасилитатора и наблюдателя.
Почему первый блок решает больше, чем пять последующих
В первом блоке КАРТИНА = 0. Это значит, что команда не знает, что происходит. Все действия идут против невидимой угрозы, все выводы будут неточными, а каждая ЁМКОСТЬ, потраченная сейчас, не вернётся до передачи смены.
В первом блоке закладываются все ловушки, в которые команда попадёт к четвёртому блоку. Раздача приоритетов, назначение каналов наружу, первая гипотеза — всё это либо строится сейчас, либо откладывается и потом аукнется. Поэтому семь первых блоков за столом важнее сорока последующих.
Семь первых действий — по ролям
КООРДИНАТОР (CISO)
- Собрать совет и объявить три приоритета вслух (способность «Треугольник внимания», бесплатно)
- Назначить единственный голос наружу — иначе их будет четыре
- Потребовать у Директора порог остановки производства до конца этого блока, не позже
- Спросить каждого: что тебе нужно, чтобы через час ответить точнее
ОХОТНИК (SOC)
- Бросить Гипотезу о намерении противника (бесплатно, 1 раз в акт)
- Запросить базовую линию по самому ценному участку (1 ЁМКОСТЬ) — без нормы аномалию не увидеть
- Сказать вслух формулу: «Вот что я знаю. Чего не знаю. Когда узнаю»
- Не пытаться «найти хакера» — это бросок вслепую
ФОРЕНЗИК (DFIR)
- Сохранить состояние критичных систем до любых изменений (дампы памяти, образы дисков, снимок процессов)
- Попросить Охотника назвать время первой аномалии и начать строить от него хронологию
- Не обещать «найду» — обещать «проверю эту гипотезу за N блоков»
- Держать Верификацию в резерве — она раскроет ЛУ, но это действие, не потраченное на устранение
ИНЖЕНЕР (инфраструктура)
- Подготовить к изоляции самые критичные узлы, но не рубить без решения Координатора
- Снять снапшоты и проверить, что бэкапы действительно живы (не «должны быть», а «проверены»)
- Согласовать с Директором цену остановки каждого завода (Восток — 40 часов перезапуска)
- Подготовить канал к IR-ретейнеру — даже если не позовут, счётчик их реакции идёт
ГОЛОС (PR)
- Заготовить hold statement — короткое сообщение, которое можно отправить через час, не зная ничего
- Согласовать с Юристом, кому и что можно говорить до подтверждения факта
- Не обещать «всё под контролем» — это ровно та ложь, которая стоила карьеры половине PR-директоров в Тишину
- Назначить единый контакт для внешних запросов — иначе их будут ловить поPersonal каналам
АРБИТР (Юрист)
- Открыть регуляторный таймер немедленно, даже если факт ещё не подтверждён. Срок идёт с момента обоснованного подозрения, а не с момента уверенности
- Проверить договоры с ключевыми клиентами на пункты об уведомлении — обычно там 24 часа, обычно никто их не помнит
- Подготовить Привилегию расследования для первых выводов Форензика и Охотника
- Сказать вслух: «через X часов истекает срок Y» — молчание о сроках дороже, чем пропуск
ДИРЕКТОР (CEO)
- Назвать порог остановки производства в деньгах и часах. Не «когда станет совсем плохо», а «при потере N в час / невозможности отгрузки более Y часов»
- Сообщить Координатору бюджет на внешние ресурсы — IR-ретейнер, экстренные закупки, вызов людей из отпуска
- Решить, кому из совета директоров сообщать сейчас, а кому — после локализации
- Не принимать решений, которые можно отложить на один блок — каждое решение сейчас принимается на самых неполных данных
Что НЕ делать в первом блоке
❌ Лезть в технику, если ты не технарь. ТЕХ −1 — это худший бросок за столом плюс блок без твоей основной работы.
❌ Обещать «всё под контролем». Контроля нет. Есть степень неопределённости, и её надо называть.
❌ Сбрасывать пароли и считать, что закрыл доступ. Токены живут отдельно. «Зачистили» и «безопасно» — разные слова.
❌ Искать «хакера» до того, как построили таймлайн. Скорость без направления — это ЁМКОСТЬ в помойку.
❌ Прятать от коллег срок регуляторного уведомления. Молчание Арбитра — самая дорогая привычка за столом.
❌ Решать Директором «встанем на паузу» без оценки стоимости Востока. Сорок часов перезапуска — это решение, а не галочка.
Контракт на первый блок
До конца блока Ч+1 за столом должны прозвучать:
- Три приоритета Координатора
- Порог остановки от Директора
- Одна гипотеза Охотника
- Hold statement Голоса (черновик)
- Регуляторный срок от Арбитра
- Готовность бэкапов от Инженера (проверенная, а не «должна быть»)
- Первая точка хронологии от Форензика
Если хоть одно из этих не прозвучало — первый блок провален, и аукнется это к четвёртому.
Этот лист — сжатая выжимка принципов incident command, которые пожарные и спасатели отработали десятилетиями: первый интервал решает всё. В реальной IR-практике те же правила формализованы в NIMS ICS (National Incident Management System) и SANS PICERL: в первые 15 минут назначается IC, формулируются приоритеты, открываются каналы связи.
В игре это сжато до одного блока. В реальности — те же решения, тот же выбор, та же цена ошибки. Разница только в том, что в реальности у вас нет дебрифа через три часа.